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[로스트아크]상급 오레하 융화 재료 손익 계산기
zzs
2022. 11. 26. 21:58
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거래소 가격 | |
■상급 ■중급 ■수렵 ■낚시 ■고고학 | |
상급 오레하 융화 재료 | |
중급 오레하 융화 재료 | |
오레하 두툼한 생고기 | |
질긴 가죽 | |
두툼한 생고기 | |
오레하 태양 잉어 | |
자연산 진주 | |
생선 | |
오레하 유물 | |
희귀한 유물 | |
고대 유물 |
기타 사항 | |
만들 횟수 | |
보유 골드 | |
상급 오레하 제작 비용 | |
중급 오레하 제작 비용 |
상급 오레하 융화 재료 | ||
완료 후 오레하 갯수 |
0
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판매시 총 가격 |
0
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총 제작 비용 |
0
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수렵 결과 | |||
상급 오레하 재료 | 필요 개수 | 가격 | |
오레하 두툼한 생고기 |
0
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0
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질긴 가죽 |
0
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0
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두툼한 생고기 |
0
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0
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총 재료 비용 |
0
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재료 구매 후 |
0
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제작 후 남은 |
0
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상급 판매 후 |
0
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순이익 |
0
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낚시 결과 | |||
상급 오레하 재료 | 필요 개수 | 가격 | |
오레하 태양 잉어 |
0
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0
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자연산 진주 |
0
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0
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생선 |
0
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0
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총 재료 비용 |
0
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재료 구매 후 |
0
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제작 후 남은 |
0
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상급 판매 후 |
0
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순이익 |
0
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고고학 결과 | |||
상급 오레하 재료 | 필요 개수 | 가격 | |
오레하 유물 |
0
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0
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희귀한 유물 |
0
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0
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고대 유물 |
0
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0
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총 재료 비용 |
0
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재료 구매 후 |
0
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제작 후 남은 |
0
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상급 판매 후 |
0
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순이익 |
0
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중급 오레하 융화 재료 | ||
완료 후 오레하 갯수 |
0
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판매시 총 가격 |
0
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총 제작 비용 |
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수렵 결과 | |||
중급 오레하 재료 | 필요 개수 | 가격 | |
오레하 두툼한 생고기 |
0
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0
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질긴 가죽 |
0
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0
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두툼한 생고기 |
0
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0
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총 재료 비용 |
0
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재료 구매 후 |
0
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제작 후 남은 |
0
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중급 판매 후 |
0
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순이익 |
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낚시 결과 | |||
중급 오레하 재료 | 필요 개수 | 가격 | |
오레하 태양 잉어 |
0
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0
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자연산 진주 |
0
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0
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생선 |
0
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0
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총 재료 비용 |
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재료 구매 후 |
0
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제작 후 남은 |
0
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중급 판매 후 |
0
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순이익 |
0
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고고학 결과 | |||
중급 오레하 재료 | 필요 개수 | 가격 | |
오레하 유물 |
0
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0
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희귀한 유물 |
0
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0
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고대 유물 |
0
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0
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총 재료 비용 |
0
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재료 구매 후 |
0
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제작 후 남은 |
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중급 판매 후 |
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순이익 |
0
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주의 사항!
1. 틀린 부분이 있을 수 있으니 참고용으로만 사용해주세요.
2. 모든 계산 수치는 반올림 되었기때문에 오차가 있을 수 있습니다.
3.
설치물 - 루테란 왕 석상효과, 여신의 가호 효과, 위대한 여정의 밤 효과
의상 - [실리안] 마성의 상속자 효과, [니아] 기본 의복 효과, [페일린] 배른 무도회 효과
니나브의 축복 효과가 적용되었다는 가정하에 수치입니다.
4. 대성공 확률은 넣지 않았습니다.
5. 모든 재료를 거래소에서 구매한다고 가정하였습니다.
사용법
거래소 가격이 변동되니 제작 하기전 거래소에서 가격을 확인 후 위에 입력해 줍니다.
두툼한 생고기, 생선, 고대 유물은 100개 묶음당 가격을 적어줍니다.
나머지 재료는 10개당 가격을 적어주면 됩니다.
만들 횟수에는 한번에 몇개를 만들지 적어줍니다.
공방에서 한라인에 최대 10개 까지 만들 수 있고 니나브의 축복효과 적용시 최대 4라인까지 만들 수 있습니다.
보유골드에 현재 자신이 가지고 있는 골드를 입력하면 재료를 구매시 몇골드가 남게되고 제작시 제작 비용이 감소된 골드를 미리 확인 할 수 있습니다.
모든 수치가 반올림 되었고 위사진의 효과 + 니나브의 축복 효과가 적용되어있다는 가정하의 수치라 실제 제작 후 골드차이가 발생할 수 있습니다.
참고용으로만 사용해주세요!
틀린점 고쳐야할점 피드백 환영합니다~
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